Knjiga Smart About Sharks
Smart About Sharks je druga knjiga za djecu ilustratora Owen Davey-a. Prošle godine je izdao ilustrirani vodič o više od 250 vrsta majmuna, pod nazivom “Mad about monkeys”. Knjiga čitateljima nudi pregled informacija o morskim
19. srpnja 2016
Hologrami kao dio identiteta platforme Giphy
Giphy je startup iz New Yorka koji je započeo kao tražilica za animirane GIF-ove, a ubrzo prerastao u jednu od najpopularnijih platforma za izradu/podjelu istih. Pitanje je kako tvrtku čiji se biznis vrti oko animacije
11. srpnja 2016
Oi — logo koji reagira na zvuk
Oi je najveća telekomunikacijska tvrtka u Brazilu i Južnoj Americi, s više od 74 milijuna korisnika. Mnogim dizajnerima Oi bi mogao biti poznat kao jedan od ranijih primjera dinamičnog vizualnog identiteta, koji je dizajnirala agencija
25. travnja 2016
Hvatanje mjesečevih zraka
Catching Moonbeams je publikacija napravljena u svrhu promocije papira tvrtke Antalis paper. Mjesečevo svjetlo služi kao metafora za razne tiskovne eksperimente na njihovom crnom, sivom i srebrnom papiru. Projekt se sastoji od dvije publikacije, kroz
22. ožujka 2016
P–DA — postdigitalna arhiva izdavaštva
Post-digital Publishing Archive je projekt dizajnera Silvia Lorussoa i Juliette Pépin. Arhiva sadrži niz projekata iz područja dizajna i umjetnosti, koji istražuju vezu između izdavaštva i digitalne tehnologije. P-DA služi kao prostor za pronalaženje sličnosti,
21. ožujka 2016
Interaktivna prijavnica za Google Creative Lab 5
Creative 5 je eksperiment pokrenut od strane Google Creative Laba. Radi se o plaćenom programu u trajanju od jedne godine, namijenjenom mladim dizajnerima, filmašima, developerima, piscima te ostalim talentima iz kreativne industrije. U program primaju
18. ožujka 2016
Tipografija i ponašanje materijala
U svom zanimljivom diplomskom radu na Sveučilištu primijenjenih znanosti u Düsseldorfu, Thomas Wirtz istražuje upotrebu vizualnih efekata karakterističnih digitalnom okruženju, pomoću analognih tehnika. Za potrebe rada dizajnirao je modularnu tipografiju, koju je isproducirao u plastični
17. ožujka 2016
Codeology — vizualizacija GitHub projekata
Codeology je alat koji vizualizira javno dostupan kod različitih projekata s GitHuba. Aplikacija uzima podatke pomoću GitHub-ovog javnog API-a, te generira vizuale pomoću tehnologija poput WebGL, Three.js i GLSL shadera. Vizuali nalikuju ASCII mikroorganizmima, a
25. veljače 2016
Star Trek poštanske marke
Zvjezdane staze ove godine pune 50 godina, povodom čega Američka pošta izdaje četiri poštanske marke. Iako postoji pet Star Trek serija i 12 filmova, marke se baziraju na originalnoj seriji (TOS, The Original Series) koja
15. veljače 2016
Kad umjetna neuronska mreža generira tipografiju
U posljednje dvije godine viđamo sve veću upotrebu umjetnih neuronskih mreža i računalne vizije u projektima koji sežu izvan računalnih znanosti te zadiru u umjetnost i dizajn. Najjednostavnija definicija neuronske mreže bi bila da je
27. siječnja 2016
Knjiga koja se pretvara u funkcionalni fotoaparat
Za one koji su upoznati s radom Kelli Anderson, znaju da je od papira moguće napraviti razna čuda, poput funkcionalnog gramofona. Najnoviji projekt ove dizajnerice iz New Yorka je potpuno funkcionalna papirnata camera obscura unutar
4. siječnja 2016
Spotify’s Year in Music — interaktivno iskustvo za kraj godine
Tim koji stoji iza jednog od najpopularnijih servisa za streaming glazbe, Spotify, odlučio je obilježiti kraj godine interaktivnim webom koji svakom korisniku omogućuje uvid u glazbu u kojoj je najviše uživao posljednjih 12 mjeseci. Web
21. prosinca 2015